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Ulduar雑感 ■The Keepers of Ulduar■(Thorim)

ここのP1は二手に分かれて戦うことになります。

んで、僕は通路側、Gauntletグループの方しかやったことがないので、基本そちら視点で。

僕らのグループでは通路側にTank1、Healer1、DPS2の合計4人を割いています。

まず戦闘が始まると、入ってすぐのホールにムカデと小さいドワーフがいるので、こいつらを掃除します。ムカデはブレスがあるので、Raidから外側を向けてTankする。

全部掃除し終わったら、左手側に通路があり、そこの門を開けるレバーが触れるようになるので、レバーを使って門を開け、通路側グループが中に入ります。

通路に入っていくと、Mob3体のPackが2Packいるので、これを掃除しつつ奥に進みます。

この時一番奥に大きめのゴーレムがいて、こいつが地面を爆発させるAEをやってくるので、全員可能な限りこれを避けながら戦う必要があります。ゴーレムが右手or左手を掲げ、そちら側の手が光るので、それと逆方向に移動することで避けることができます。

この攻撃はゴーレムをEngageさせることで終わりますが、注意しなければならないのが最後の1回で、初期動作に入っていたら、途中でEngageさせても最後の1回は攻撃が残ります。なので、Engageさせても最後の1回まできっちり避けてからDPSなりHealなりを開始させる必要があります。

戦い出したらこいつはそんなにやっかいな攻撃を持っているわけではないので、普通にTank & SpankでOK。

ランダムチャージを持っているんですが、これもさほど痛くないので警戒するほどではないかなぁ。一応全員フルHPにしておきましょう、程度でいいと思います。バグだと思うんですが、たまにチャージと一緒にmeleeが来て、一発死することがあるみたいですが、その場合は運が悪かったと諦めるしか。。。

こいつを倒し終わったら、先に進みます。

この先のMobは一回り大きいドワーフが1体と、小さいのが2体かな。で、次の大きい中ボス的なヤツをEngageさせるまでは、奥からどんどんAddが沸いてくるので、処理しようとすると大きく時間をロスしてしまいます。なので、TankがAddsをキャッチし、そのまま奥のでかいヤツまでKeepしたまま進みます。

ここでCCができるクラスが同行している場合は、Tankが抱えているMobを1つCC Keepしてあげると多少楽になる。

奥まで行ってでかいのをEngageさせたら、処理を開始します。

今はでかいのを先に処理していたりするけど、ここは小さいのから処理した方が楽かも知れませんね。CCを使っていた場合は、CCが解けて後ろから来るやつに対する対処も忘れずに、と言う感じでしょうか。

中ボスの攻撃としては、ランダムで誰か一人にRuneのDebuffをかけてきます。DBMを入れてるとSkullマークがつくのですぐにわかりますが、これにされた人は一定時間行動ができなくなり、時間が来ると爆発して周囲にいるプレイヤーにダメージを与えてしまいます。なので、グループは固まらずに、散開しておく必要があります。ただし戦う場所が狭いので、散開しづらいのも確か。ヒーラーはCCが切れて後ろから来たAddsに叩かれて不慮の死が起きたりしないように、なるべくなら中ボスの下を潜り抜けて、最初に奥まで行ってしまう方が戦いやすいと思います。

あとは近くにいると、Stompを食らってしまうので、少し離れて戦うぐらいでしょうか。

中ボスを倒したら、雑魚が残っていてもThorimのところまで行くことができます。ただ慣れてくると、まっしぐらにボスまで行くと早すぎてハードモードになってしまうので、ハードにしたくない場合はここで雑魚掃除でもしてお茶を濁し、ゆったりとThorimに向かうのがいいと思います。

最後の通路は真ん中に円形の仕掛けがあって、これに乗ると一定時間行動不能になってしまうので注意です。

ThorimをEngageさせたら飛び降りて合流し、BOSS戦になります。

ここで注意しなければいけない攻撃は、ChainLightningとコーン状のAE、Unbalancing Strikeの3個。

Chain Lightningは他のBOSSでもよくある攻撃で、食らった人から周囲10y以内にいるとその人にも連鎖しつつダメージが上がっていく、と言うアレ。なので全体的に散開し、できるだけ周囲10y以内に人がいない状態で戦わないといけません。

コーン状のAEはLightning Chargeと言うもので、部屋の周囲にある柱からThorimがエネルギーを吸収する際に同時に行う攻撃。対象となる柱に対して雷状の細いラインが出るのでこれが見えたら時間内に移動することで回避可能です。ただChainLightningが連鎖した場合と比べて、こちらは即死級のダメージではないのでこれを避けるのに手間取るようなら甘んじて受け、DPSに専念してしまうのもひとつの手だと思います。

Unbalancing StrikeはTankに行ってくるMelee攻撃で、ダメージが高い他に対象のDefスキルを15秒間200下げる、と言う効果がついています。なのでこれを食らったら、即座にもう一人のTankがTauntで取り返し、Tankチェンジをする必要があります。

あとはTank & Spankで攻撃し続けるだけ。ただThorimはLightning ChargeをするたびにBuffされていき、最終的にはTankが耐え切れなくなってしまうので、その前に削りきってしまう必要があります。Lightning Chargeを避けずにDPSしてしまうのもアリ、と言うのはそういう意味でも時間切れを防ぐために有効だったりします。

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